
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_湖北省荆州市荆州区秦细水利水电设施有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
发布时间:2025-06-22 11:25:16 人气:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
相关新闻
- qwen3-0.6B这种小模型有什么实际意义和用途吗? 别的领域我不太清楚,但是如果你真正从事过边缘计算、模型部署或...
- php这个岗位在未来几年会消失吗,因为刚从事php有点焦虑? 没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
- 有哪些新生代没见过或者无法理解的 Red Hat Linux 9 时代的事情? 红帽9是Fedora 1和RHEL3的前代操作系统,发布于2...
- 请问照片里这个人是谁呀? 啧……斗岩个锤子,这是茶艺带师 半藏森林。 纯欲天花板是谁...
- 日本AV对中国人的毒害有多大? 我觉得AV最大的价值在于,它帮助男性对高颜值女性祛魅。 我...
- 养鱼你踩的最大的坑是什么? 一定要买水草,一定要有植物!!!,绿藻,青苔,植物什么的都可...