
从零写一个3D物理引擎难度多大?_湖北省荆州市荆州区秦细水利水电设施有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
从零写一个3D物理引擎难度多大?
发布时间:2025-06-20 03:40:14 人气:
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
相关新闻
- 能分享一下你写过的rust项目吗? 工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
- 蜂鸟音乐指控邓紫棋侵权,要求 48 小时内下架重录歌曲,邓紫棋回应「不会下架」,这一指控合理吗? 让***飞一会,,现在还不知道谁对谁错! 蜂鸟音乐发了声明,...
- Golang中有必要实现Async/Await吗? 完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
- 有没有好看的个人博客的设计? 作为一个后端程序员,想写博客 用过hexo,hugo等开源的...
- Golang 为何没孕育出一个具有社区统治力的框架? 没有一个全家桶的框架,更像是百花齐放 ***: gin、go...
- golang 与rust 在服务器程序领域相比较,各有什么优劣势? Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...