
国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?_湖北省荆州市荆州区秦细水利水电设施有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
国产动作游戏《影之刃零》算“魂系游戏”吗?为什么许多制作组都在往“类魂”玩法上靠拢?
发布时间:2025-06-24 12:20:18 人气:
感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
…。
相关新闻
- 现在二手房是不是卖不出去了? 房子想出手?心不狠可不行! 武汉郊区还建房,116平,拆迁分...
- 20届设计系,我的设计水平很差吗,找不到合适的工作? 看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...
- 真的有这种又苗条身材又爆炸的么? 我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
- Rust 的设计缺陷是什么? 刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...
- 字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手? 几年前有个小趋势,把J***a项目用Go重写,理由是省机器。...
- 你们都用 Python 实现了哪些办公自动化? pandas+selenium+uuid实现读取EXCEL,...