
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_湖北省荆州市荆州区秦细水利水电设施有限责任公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-24 12:30:19 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- Rust的工程配置为何用toml格式? 2025 年了,这个问题不知道又被谁顶上来了。 答案很简单...
- 在知乎上可以聊黑灰色产业的诞生过程吗? 我听说过一个武汉的团队,他们花钱加入了一个金点子分享的微信群...
- 2025年户外服饰在透气、速干等面料上有哪些新趋势? 一、服装行业变革,“面料力”成为头号竞争要素 我是皓妈,深耕...
- 当电脑盲认为自己不是电脑盲时是一种怎样的体验? 我上大学的时候自己装了一台台式,毕业了就放在家里面,老爹偶尔...
- 年纪轻轻为什么会得腰肌劳损? 知道什么是腰肌劳损吗?不要随便给自己按病! 腰肌劳损这个词大...
- 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗? 某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...